Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Os Elfos, a diferencia da maioría das outras razas, recoñecerán e seguirán rapidamente a calquera dos seus que teña experiencia no combate. Nisto difiren moito da humanidade, para os que o liderado está a miúdo relacionado ca coerción e ca intimidación. A combinación da súa predisposición a aceptar a sabiduría dos seus líderes, e a tendencia a elixir líderes con mérito é unha das vantaxes menos coñecidas dos elfos.
Notas especiais: o liderado desta unidade permítelle ás unidades adxacentes do mesmo bando inflixir máis dano no combate, aínda que isto só afecta ás unidades de nivel inferior ao seu.
Avanza dende: | Elfo loitador |
---|---|
Avanza a: | Mariscal élfico |
Custo: | 32 |
Vida: | 47 |
Movemento: | 5 |
Exp.: | 90 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | neutral |
ID | Elvish Captain |
Habilidades: | líder |
espada folla | 7 - 4 corpo a corpo | ||
arco perforación | 5 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 1 | 60% |
Braña | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 3 | 30% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |